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Programming/RF&DP (1)
디자인 원칙

1. 어플리케이션에서 달라지는 부분을 찾아내고, 달라지지 않는 부분으로부터 분리 시킨다. (바뀌는 부분은 따로 뽑아 캡슐화 시킨다.) 2. 구현이 아닌 인터페이스에 맞춰 프로그래밍한다.

Programming/RF&DP 2009. 9. 21. 09:52
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    { programming } while (true)
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